НОВОГОДНЯЯ СТОЛИЦА РОССИИ

Цель:

  • Создание дружеской и теплой атмосферы с незабываемыми положительными эмоциями сотрудников от командной работы.
  • Создание чувства единства коллектива, организованности и сплоченности.

Результаты участников:

  • Формирование чувства единства через интересное погружение в командную работу в праздничной атмосфере.
  • Создание теплой и дружеской атмосферы.
  • Укрепление корпоративного духа.
  • Развитие конструктивной конкуренции и соревновательности.
  • Развитие чувства «Мы – Команда».
  • Повышение сплоченности и лояльности сотрудников по отношению к компании.
  • Запуск командных процессов и процессов реального межперсонального взаимодействия.

Сценарий игры: Дед Мороз каждый год посещает новогоднюю столицу России. В 2026 году он собирается в город Омск! Но ему нужно взять символ с предыдущего города, а он забыл его! В каком же городе он его оставил? Участникам необходимо будет посетить 6 городов России и найти символы года.

СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ

Старт деловой игры
1. Знакомство участников с ведущим, программой и таймингом игры.
2. Разделение на команды.
3. Знакомство с правилами игры.

1-й раунд игры
1. «Суздальские забавы»
Цель: создание коллективного образа и каждого участника в коллективе.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 1-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

2-й раунд игры
1. «Кремль Нижнего Новгорода»
Цель: повысить доверие в отношениях коллег за счет нацеленности на выполнение общего задания.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 2-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

3-й раунд игры
1. «Тульский пряник»
Цель: осознать себя единым целым, раскрыть творческий потенциал группы, определить оптимальные правила работы в группе.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 3-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

4-й раунд игры
1. «Снежки в Красноярске»
Цель: научиться помогать другим, а не выполнять работу за других, осознание важности группового результата.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 4-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

5-й раунд игры
1. «Пирожки в Рязани»
Цель: научиться выполнять групповое задание с учетом характеристик участников, создание атмосферы творчества и группового поиска.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 5-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

6-й раунд игры
1. «Москва-петушки»
Цель: научиться принимать групповое решение в ситуации недостатка информации.
2. Анализ решений команд.
3. Подведение итогов 6-го раунда игры. Подсчет рейтинга команд.

Подведение итогов игры
1. Подведение итогов рейтинга команд за 6 раундов.
2. Анализ участниками своих результатов по итогам игры. Обратная связь ведущему и организаторам игры.
3. Определение победителей и вручение подарков.
4. Групповое фото на память!

Заказать тимбилдинг Вы можете, оставив заявку на нашем сайте!

ОСТАВЬТЕ ВАШИ ДАННЫЕ И МЫ ПРИШЛЕМ ВАМ ПРОГРАММУ!

ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

логотип