05 сентября 2026

Бизнес-игра «Хронология Кубиков Историй»

Бизнес-игра «Story Cube Timeline» помогает командам тренировать навыки тайм-менеджмента, планирования и построения сюжета. Участники бросают кубики с изображениями и выстраивают из них логическую последовательность событий, отражающую бизнес-процесс, проект или историю развития продукта.

Обучающая бизнес-игра идеально подходит для тимбилдингов, ретроспектив и фасилитации совещаний. Оно развивает системное мышление, учит видеть причинно-следственные связи и договариваться в команде. Варианты использования: построение дорожной карты проекта, рефлексия прошедшего спринта или создание общей истории целей команды.

Для проведения достаточно набора кубиков с разнообразными картинками (можно заменить карточками) и 10–15 минут. Ведущий задаёт контекст (например, «наша история запуска нового сервиса»), а участники по очереди выкладывают кубики, объясняя, почему выбрали именно такой порядок. В конце группа обсуждает получившуюся хронологию и извлекает инсайты.

В современном мире корпоративного обучения всё чаще ищут способы сделать рутинные процессы — ретроспективы, стратегические сессии, командообразование — не только полезными, но и увлекательными. Одним из таких инструментов стала бизнес-игра «Хронология Кубиков Историй» (Story Cube Timeline), адаптация знаменитых «Кубиков Историй» Рори О’Коннора для решения бизнес-задач .

Что такое «Кубики Историй»?

Кубики Историй появились в 2005 году как изобретение ирландского коуча и аниматора Рори О’Коннора . Изначально он нанёс 54 изображения на грани кубика Рубика, но после отказа правообладателей он переработал идею в 9 отдельных шестигранных кубиков . Каждый кубик содержит 6 уникальных пиктограмм. Общее число комбинаций, которые можно получить за один бросок, превышает 10 миллионов — это практически бесконечный источник для воображения.

Со временем игра вышла далеко за рамки развлечения. Коучи, бизнес-тренеры и фасилитаторы по всему миру адаптировали «Кубики Историй» для работы с командами. Они помогают «в духе игры» делиться идеями, которые не всплывали на предыдущих тренингах.

Суть бизнес-игры «Хронология Кубиков Историй»

«Хронология Кубиков Историй» — это структурированная сессия, где команда использует кубики для визуализации и обсуждения ключевых событий за определённый период времени.

Цели игры

  1. Оживление ретроспектив. Игра позволяет уйти от шаблонных обсуждений «что было хорошо, а что плохо», делая процесс более творческим и вовлекающим .

  2. Выявление скрытых перспектив. Участники делятся точками зрения на одни и те же события, что ведёт к более глубокому пониманию ситуации в команде .

  3. Укрепление командного духа. Совместное создание «истории» спринта или проекта формирует позитивный настрой и доверие .

Ход игры

Игра обычно занимает от 30 до 45 минут, плюс 5-10 минут на обсуждение .

Шаг 1. Определение временных рамок. Фасилитатор задаёт период для «хронологии». Это может быть прошедший год, спринт, квартал или даже конкретный проект .

Шаг 2. Бросок и выбор кубиков. Каждый участник берёт 3-4 кубика (если используется полный набор из 27 кубиков) и бросает их . Задача — подобрать выпавшие изображения так, чтобы они символизировали значимые события в заданный период времени .

Шаг 3. Индивидуальные истории. По очереди каждый участник представляет свои кубики. Он размещает их на временной шкале и объясняет, какое событие или состояние команды символизирует каждый из выпавших образов . На этом этапе важно отмечать как позитивные моменты, так и зоны для улучшения.

Шаг 4. Создание общей истории. После того как все высказались, команда объединяет разрозненные «истории» в единую картину прошедшего периода . Участники обсуждают, как события связаны друг с другом, что происходило в определённые моменты. Это позволяет увидеть общую динамику и причины успехов или неудач.

Шаг 5. Рефлексия и выводы. Завершающий этап — обсуждение самой игры: что понравилось, что можно изменить, какие инсайты получены . Это закрепляет новый, более целостный взгляд команды на свою работу.

Преимущества формата

  • Снимает психологические барьеры. Образы позволяют говорить о сложных вещах метафорически, что снижает страх критики и обвинений .

  • Развивает системное мышление. Взгляд на хронологию в целом помогает команде увидеть причинно-следственные связи, которые ранее оставались незамеченными .

  • Универсальность. Игру легко адаптировать под любой размер команды, временной отрезок и тему .

Заключение

Бизнес-игра «Хронология Кубиков Историй» превращает анализ прошедшего периода в увлекательное совместное приключение. Вместо сухого перечисления фактов команда создаёт живую, образную картину своего пути. Главный результат — не просто список проблем и решений, а укреплённое доверие, общее видение и заряженность на будущие победы. Организация бизнес игр для компаний важно в корпоративном обучении для любой сферы деятельности.

Кейс по обучению https://selfie-center.ru/keisy/gotek/